Merge an SCP SCP-999-Merge-Planer
Durchgerechnete 3-dann-2-Schätzungen für T5, T8 und T10. Kein In-Game-Tool und kein Datamine.
Dieser Merge-Planer ist ein Arbeitsblatt, kein Feature in Merge an SCP. Der Roblox-Eintrag ist SCP Merge von Merge Empire. Du kaufst SCP-999, mergest passende Tiers, sammelst Orbs für Cash und kletterst eine Badge-Spur von Tier1 bis Tier15. Spieler beobachten, dass frühe Aufstiege oft drei Kopien brauchen und spätere oft zwei. Ein Sammelkauf um die 100 kann auto-mergen. Die Tabellen unten machen aus dieser Beobachtung Kopienzahlen für T5, T8 und T10, damit du mit Budget shoppen kannst. Es sind Planungsschätzungen, keine offiziellen Datamine-Werte. Verlangt ein Live-Pad eine andere Zahl, gewinnt das Pad.
Lies diese Seite neben der Merge-Anleitung und der SCP-Rangliste. Cash für die Kopien kommt aus der Cash-Farm. Übergeordneter Kontext, was ein Wiki-Werkzeug ist (und nicht ist), steht im Werkzeug-Hub.
Planungsmodell (sag die Annahme laut)
Wir nutzen ein gemischtes Modell, damit die Arithmetik prüfbar ist:
- T1 → T2, T2 → T3, T3 → T4: je 3 passende Kopien (Early Game).
- T4 → T5 und jeder Aufstieg danach: je 2 passende Kopien (Later Game).
Dieser Split ist eine Lehrentscheidung nach dem Muster „oft drei, dann oft zwei“. Es ist kein Versprechen, dass T4 der exakte offizielle Bruchpunkt ist. Will deine Session bei T6 noch drei Kopien, multipliziere diesen Schritt mit 3 statt 2 und mach weiter. Der Punkt eines Planers ist, die Explosion zu zeigen, nicht ein Leak einzufrieren.
Hochgerechnet von einem Tier-1-SCP-999:
- T2 = 3 × T1 = 3 Basis-999
- T3 = 3 × T2 = 9
- T4 = 3 × T3 = 27
- T5 = 2 × T4 = 54
- T6 = 2 × T5 = 108
- T7 = 2 × T6 = 216
- T8 = 2 × T7 = 432
- T9 = 2 × T8 = 864
- T10 = 2 × T9 = 1728
Jede Zeile ist „wie viele ungenutzte Tier-1-Kopien es bräuchte, um eine Einheit dieses Tiers zu fertigen, wenn du bei null startest und nie ein Match verschwendest.“ Reste, Boss-Tode und das falsche Pad kaufen heben die echte Zahl.
Checkpoint-Tabelle
| Ziel | Basis-SCP-999 (dieses Modell) | Wofür diese Zeile da ist |
|---|---|---|
| T5 | 54 | Erster ernsthafter Labor-Spike; ein Bulk ~100 deckt ihn mit Resten |
| T8 | 432 | Mittlerer Aufstieg; mehrere Orb-Routen und Labor-Upgrades |
| T10 | 1728 | Spät-mittleres Badge; als Session-Projekt behandeln, nicht als Einzelkauf |
T11–T15 verdoppeln sich unter dieser Later-Game-2-Merge-Regel weiter. Diese Seite druckt keine erfundene offizielle T15-Kosten. Geht 2-Merge weiter, verdoppelt jedes Extra-Badge den T10-Stapel erneut. Deshalb zählt die Cash-Farm umso mehr, je höher du gehst, und deshalb sind Infinite-Money-Menüs auf der Seite Geld-Farm-Skripte eine bannförmige Abkürzung statt eines Plans.
Durchgerechnetes Beispiel: T5 erreichen
Du willst ein T5. Unter dem Modell brauchst du zwei T4. Jedes T4 kostet 27 Basis-999, also 2 × 27 = 54 Tier-1-Kopien.
Ein Sammelkauf um die 100 ist mehr als 54. Die Extra-46 Kopien sind kein Fehler; sie säen T6 (das 108 will, du bist also noch kurz vor einem vollen T6) oder sitzen als T2/T3-Reste nach Auto-Merge. Gib den Überschuss absichtlich aus. Ist das Labor noch fragil, hör auf, 999s zu kaufen, und steck Cash in Räume und eine Waffe aus der Waffen-Rangliste, bevor die nächste Boss Round kommt.
Hättest du Drei-Kopien-Merges bis durch T5 genutzt, hätte dasselbe Badge 3 × 27 = 81 Basis-Kopien gekostet. Das gemischte Modell ist bei T5 günstiger (54 vs 81), weil T4 → T5 als 2-Merge gilt. Genau diese Lücke ist der Grund, die Tabelle als Schätzung zu labeln. Zähle in der ersten Stunde, was deine Pads verbrauchen, und du weißt, welche Spalte näher liegt.
Durchgerechnetes Beispiel: T8 erreichen
T8 sind zwei T7. T7 sind 216 Basis-Kopien, also ist T8 432 Tier-1-SCP-999 von null.
Vier Sammelkäufe von etwa 100 bringen dich nahe 400 Kopien — knapp unter 432, wenn jede Kopie perfekt ist. In einem echten 8-Spieler-Server sind sie das nicht. Budgetiere einen fünften Kauf oder eine eigene Orb-Strecke. Kipp nicht alle fünf Bulks in einem Klick, wenn ein Containment-Kampf fällig ist; Auto-Merge gibt den Stapel gern aus, während du den falschen Morph hältst. Split: zwei Käufe, mergen, aufwerten, kämpfen, dann der Rest. Die Reihenfolge der Einsteiger-Anleitung gilt auch bei T8.
Von T5 (54) nach T8 (432) ist ein 8×-Sprung, weil drei 2-Merges dazwischen sitzen (T5→T6→T7→T8). Spieler spüren das als „ich hatte ein T5 und dann wurde das Spiel teuer.“ Der Planer existiert, damit dieses Gefühl eine Zahl hat, bevor du den Abend ausgibst.
Durchgerechnetes Beispiel: T10 erreichen
T10 sind zwei T9, und T9 sind 864, also ist T10 1728 Basis-999 von null. Das ist das Vierfache der T8-Kosten (zwei extra 2-Merges: T8→T9→T10).
Du wirst 1728 Kopien nicht ehrlich in einer Sitzung farmen, außer die Orb-Route ist schon aufgewertet. Brich es in T8-Checkpoints: 432 für ein T8 fertigstellen, dieselbe Arbeit duplizieren, bis du zwei T8 hast (864 = T9), dann T9 duplizieren. Mental klonst du fertige Produkte, statt auf 1728 Einsen zu starren. Der SCP-Kader und die SCP-Rangliste helfen zu entscheiden, ob dieses T10 überhaupt die Anomalie ist, die du wolltest, oder ob ein niedrigerer Morph aus dem Morphs-Guide der bessere Flex gewesen wäre.
Cash-Mathe bleibt absichtlich außerhalb dieser Tabelle. Orb-Werte ändern sich mit Labor-Upgrades, und dieses Wiki erfindet keine Coins-pro-Orb-Zahl. Farme zuerst, kaufe dann auf die Kopienzahl hin, die du gewählt hast.
Wie Reste und Bulk-Auto-Merge die Zahl ändern
- Übrig gebliebene Matches senken den nächsten Kauf. Hat Auto-Merge dir schon ein T4 gegeben, bist du 27 Basis-Kopien näher an der T5-Zeile.
- Gewischte Pads heben die Zahl. Eine Boss Round, die Einheiten löscht, schickt dich zurück zur vorherigen Zeile.
- Bulk ~100 ist ein Klick-Sparer, kein Tier-Skip. 100 Basis-Kopien überziehen T5 (54) und unterziehen T6 (108). Plane den Rest, statt reflexhaft ein zweites 100 zu kaufen.
- 3-Merge-Inseln. Will ein späteres Pad noch drei Kopien, multipliziere diesen einen Schritt relativ zur 2-Merge-Zeile mit 1,5 (drei ist 1,5 × zwei). Rechne von diesem Tier abwärts neu; wirf nicht die ganze Tabelle weg.
Skripte, die Auto-Buy und Auto-Merge, versuchen, diese Buchhaltung zu verstecken. Sie riskieren auch den Account. Fühlt sich das Arbeitsblatt wie Arbeit an, ist das das Spiel. Siehe die Warnung bei Auto-Merge-Skripten und bleib in der vorgesehenen Schleife.
So nutzt du die Schätzung in einem live 8-Spieler-Server
Tritt SCP Merge bei, wirf einen Blick auf die Pads und wähle einen Checkpoint aus der Tabelle — T5 für ein neues Labor, T8 wenn T5 schon leicht wirkte, T10 nur wenn die Orb-Route aufgewertet ist. Schreib die Basis-Kopienzahl dir selbst in den Chat, wenn du musst, dann mute den Planer und spiel. Sammle Orbs, kaufe auf diese Zahl hin, lass einen Bulk um die 100 auto-mergen, und stoppe, wenn die nächste Zeile das Doppelte (oder mehr) ist, was du dir leisten kannst. Gib einen Schnitt ins Labor. Überlebe den Boss. Öffne diese Seite nur wieder, wenn du den nächsten Checkpoint brauchst. Der Planer ist eine Einkaufsliste für SCP-999, kein Ersatz dafür, den Boden anzusehen, den Merge Empire wirklich ausgeliefert hat — und genau diese Trennung hält den Aufstieg finanzierbar.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den häufigsten Merge-an-SCP-Fragen.
Sind diese T5-, T8- und T10-Zahlen offiziell?
Nein. Es sind Planungsschätzungen aus einem beobachteten 3-Merge-dann-2-Merge-Muster, kein Datamine. Folge den Live-Pads, wenn sie widersprechen. Der Werkzeug-Hub erklärt, wofür dieses Arbeitsblatt da ist.
Wie viele Tier-1-SCP-999 brauche ich für T5, T8 und T10?
Unter dem gemischten Modell: 54 für T5, 432 für T8 und 1728 für T10, von null ohne Reste. Echte Sessions kosten mehr, wenn Einheiten in Boss Rounds sterben.
Erreicht ein Sammelkauf von 100 T6?
Nicht in diesem Modell. T5 sind 54 und T6 sind 108. Ein Bulk um die 100 deckt T5 und einen Teil von T6. Farme den Rest mit der Cash-Farm-Anleitung.
Warum druckt ihr keine T15-Summe?
Die Badge-Spur geht bis Tier15, aber diese Seite erfindet keine offiziellen T15-Kosten. Geht 2-Merge nach T10 weiter, verdoppelt jeder Extra-Aufstieg den Stapel. Nutze die SCP-Rangliste, um ein realistisches Ziel zu wählen.
Ist dieser Planer ein In-Game-Rechner?
Nein. SCP Merge liefert dieses Tool nicht aus. Es ist Wiki-Arithmetik, die du beim Mergen anwendest. Das Live-How-to ist die Merge-Anleitung.
Soll ich ein Auto-Merge-Skript nutzen, um diese Zahlen schneller zu treffen?
Nein. Auto-Buy- und Auto-Merge-Menüs sind ToS-Risiken. Lies Auto-Merge-Skripte, wenn du die Warnung brauchst, und kaufe und merge selbst.